Uma das críticas feitas ao Homem-Aranha da Marvel é o uso de personagens secundários jogáveis. Embora você passe a maior parte do jogo no controle de Peter Parker, o exclusivo do PlayStation 4 ocasionalmente faz você jogar missões furtivas como Mary Jane, e outros personagens também. Esses segmentos têm um ritmo mais lento e menos divertido do que o evento principal, e até mesmo os grandes fãs do jogo os reconhecerão como um ponto fraco. Quando se trata do Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales, parece que essa ideia foi abandonada.

Falando com a Game Informer em uma entrevista em vídeo, o diretor criativo Brian Horton é questionado diretamente se você interpretará o amigo de Miles, Ganke Lee, ou qualquer outra pessoa, durante a aventura. A resposta de Horton é muito direta: “Somos Miles 100 por cento do tempo”, diz ele.

Ele continua: “Queríamos nos concentrar nas duas partes de Miles. Miles como uma criança, como um não-herói … e então temos, é claro, todas as suas coisas de super-heróis. Mas focar realmente em Miles nos permitiu colocar o máximo esforço para oferecer a melhor experiência de Miles que poderíamos. ” Horton continua falando sobre como equilibrar a ação acelerada da luta contra o crime do personagem com momentos mais lentos em que você está jogando como Miles normal. Vimos um pouco disso em um dos vídeos do jogo, onde ele anda casualmente pelas ruas nevadas.

Portanto, estaremos no controle de Miles Morales durante todo o jogo, o que faz sentido dado seu nome. Você gosta do som disso? Você era fã das sequências de personagens secundários no primeiro jogo? Diga-nos o que você pensa na seção de comentários abaixo.

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