Atualizar: Após a reação dos fãs, a Electronic Arts desativou os anúncios no jogo que aconteciam entre as rodadas do UFC 4. Em um comunicado entregue ao Eurogamer e postado no Reddit, a editora disse: “No início desta semana, o time ativou a colocação de anúncios no EA SPORTS UFC 4 que apareceu durante os momentos “Replay” no jogo. Este tipo de inventário de publicidade não é novo para a franquia do UFC, embora normalmente tenhamos reservado a exibição de anúncios para blocos específicos do menu principal ou posicionamento do logotipo Octagon.

“É bastante claro a partir de seus comentários que a integração de anúncios na experiência de repetição e sobreposição não é bem-vinda. Os anúncios foram desativados pela equipe e pedimos desculpas por qualquer interrupção no jogo que os jogadores possam ter experimentado.”

A declaração continua: “Percebemos que isso deveria ter sido comunicado aos jogadores com antecedência e isso é por nossa conta. Queremos garantir que nossos jogadores tenham a melhor experiência possível jogando EA SPORTS UFC 4, portanto, integração de anúncios no Replay e na experiência de sobreposição não reaparecerá no futuro. Obrigado por seus comentários contínuos sobre EA SPORTS UFC 4. “


História original: Inferno sangrento, este é um fedorento da EA. UFC 4, o mais recente simulador do UFC da editora, foi lançado em meados de agosto e recebeu críticas sólidas. No entanto, aqui estamos menos de um mês depois, e a EA decidiu colocar anúncios do mundo real na experiência. Esses anúncios não aparecem apenas na parte inferior dos menus – eles aparecem bem no meio de suas lutas.

A comunidade do Reddit do jogo está compreensivelmente indignada, e os jogadores estão começando a se fazer ouvir nas redes sociais também. Certamente não é um bom visual para a EA, dada a história frequentemente controversa da empresa, mas só o tempo dirá se esse movimento tem algum efeito. Esperamos que sim.

Talvez a coisa mais chocante sobre isso, porém, é que a EA esperou cerca de três semanas antes de implantar esses anúncios no jogo. Isso significa que quando a maioria das publicações profissionais revisou o lançamento, esses anúncios não existiam. É justo presumir que, se eles estivessem presentes no lançamento, essa sh * tstorm seria muito maior.

o que você fez disso? Descubra na seção de comentários abaixo.

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